Tip berguna

Warhammer 40,000: peraturan, mekanik permainan

Pin
Send
Share
Send
Send


Cara pertama - anda sudah biasa dengan alam semesta, anda tahu semua atau kebanyakan tentera dan mempunyai keutamaan untuk mana-mana. Segala-galanya mudah di sini - pilih apa yang anda sudah kenal dan apa jua jiwa itu.

Cara kedua - anda tidak tahu tentang alam semesta, tentera, dan secara umumnya apa itu. Dalam kes ini, memilih sesuatu akan sukar. Untuk memulakan, saya akan menasihatkan anda untuk mengetahui tentang kesusasteraan yang berkaitan dengan alam semesta ini. Ia boleh menjadi buku fiksyen, dan artikel Wikipedia, contohnya, dan apa yang disebut "Fluff Bible" adalah perkara yang baik yang telah mengumpulkan maklumat ringkas mengenai pecahan. Selepas itu, anda boleh pergi terus ke pemilihan.

Cara ketiga - anda tahu alam semesta, anda tahu satu atau dua pasukan atau tidak ada sama sekali (walaupun sukar dibayangkan). Di sinilah keseronokan bermula. Kami mula memilih. Saya mencadangkan berdasarkan kriteria ini: penampilan, gaya bermain, pelbagai barisan dan keutamaan peribadi. Anda juga boleh menambah senarai atau mengeluarkan sesuatu yang tidak kritikal untuk anda. Dan kini sedikit lagi.

1. Penampilan. Ia cukup mudah di sini - kita ambil dan lihat. Pada seni, pada miniatur dicat, pada skema cat tentera dan kepentingannya. Nasib baik, pelbagai di sini adalah lebih daripada cukup. Sekiranya anda suka rupa, kemungkinan besar selebihnya juga akan menjadi citarasa anda.

2. Gaya permainan. Di sini ia sudah perlu untuk menggali lebih mendalam. Kebanyakan tentera dikatakan mempunyai gaya perang tertentu. Sebagai contohnya, ini adalah gelombang hijau orc orbit atau resimen pengawal yang bertubuh dalam kedudukan, pantas dan bergerak, atau marin angkasa yang jatuh ke kepala musuh. Tetapi hampir mana-mana tentera boleh bermain dengan cara yang berbeza. Saya telah melihat kedua-dua orkid bertemu musuh dengan tembok api, dan tau unit rifle bermotor. Tetapi pendekatan ini sudah sedia untuk pemain yang berpengalaman cuba mengejutkan lawan di medan perang - sesuatu seperti "Lihat yang saya boleh." Sebagai permulaan, kami berminat dengan apa yang tentunya awalnya ditakdirkan oleh tentera. Di sinilah ilmu pengetahuan sastera (dan bukan sahaja) tentang alam semesta sangat berguna. Semuanya sangat mudah - baik dalam buku dan di atas meja (tetapi ini hanya berlaku untuk gaya peperangan).

3. Barisan. Ini, pada dasarnya, adalah pelbagai model satu tentera atau yang lain. Semuanya semudah itu. Cara termudah, terpantas dan paling bebas untuk membiasakan diri dengan pelbagai model adalah laman web Bengkel Permainan. Kami masuk, pilih tab dan lihat. Sekiranya anda mahukan pelbagai jenis yang mungkin dalam tentera anda - sila, pilihan anda memihak kepada tentera dengan barisan yang besar. Penyokong piagam dan keterukan ketenteraan - juga sila, kepada anda sebagai pengawal atau marin angkasa. Tetapi saya memberi amaran kepada anda dengan segera, sukar untuk menguasai perhimpunan dan melukis sedozen model hampir serupa.

4. Keutamaan peribadi. Nah, tiada apa yang istimewa untuk ditambahkan.

Itu mengenai kriteria sedemikian, saya memilih tentera pertama untuk diri saya sendiri. Saya mengesyorkan meneruskan senarai ini dengan semua tentera. Untuk kemudahan, anda juga boleh membuat satu tanda.
Tetapi ingat - ini adalah pilihan anda.

Warhammer 40,000: bermula

41 abad. Satu juta dunia yang berbeza dengan penduduknya. Teknologi ruang angkasa, bioengineering, perjalanan dalam ruang hiper. Dan perang abadi atas nama Kaisar purba yang duduk di Arasy Emas.

Suasana Wargame "Warhammer 40,000" sangat menarik. Ini bukan sekadar meja mainan. Ini adalah permainan untuk peminat sebenar yang berminat dengan strategi dan taktik dan bersedia untuk memimpin pasukan kecil ke dalam pertempuran baru.

Matlamat utama permainan adalah memimpin tentera anda untuk kemenangan. Anda boleh memainkan pertempuran sejarah, yang diriwayatkan oleh plot penggali sastera dalam Kod atau buku seni. Dan anda boleh mencipta sejarah yang tidak bertulis di dunia apabila tindakan yang mengubahnya berlaku tepat di depan mata anda.

Warhammer 40K adalah strategi taktik yang berpusat di mana anda perlu berfikir banyak, hitungkan tindakan anda terlebih dahulu, jadi jika anda mempunyai matlamat untuk mengepam kemahiran ini di rumah, permainan akan membantu anda dengan ini.

Kategori pemain, nombor

Peminat permainan siri Warhammer 40K lebih suka bermain satu demi satu, kurang kerap pasukan melawan pasukan. Tetapi pasukan masih bertanggungjawab untuk salah satu tentera dan sebenarnya berfungsi sebagai satu orang. Anda boleh bermain dengan tiga tentera di atas meja, mewujudkan persekutuan ketenteraan (sudah tentu, memandangkan sifat bangsa).

Adalah mungkin untuk membahagikan wargamers kepada dua kumpulan bersyarat mengikut tahap penglibatannya. Ada yang bersedia bermain dari semasa ke semasa, jangan risau dengan lukisan miniatur, dan dari kesusasteraan permainan mereka hanya membaca arahan ringkas (200 halaman) yang dipasang pada kit starter. Orang lain menghabiskan masa bertahun-tahun untuk mewujudkan tentera mereka sendiri, dengan teliti mengetahui sejarah dunia, dan sentiasa memantau perubahan peraturan.

Pembungkusan, reka bentuk, penyetempatan

Miniatur Warhammer 40K dijual dalam unit kecil dan angka tunggal. Ketinggian purata gambar kecil ialah 28 milimeter. Angka-angka dibuat pada skala 1:64. Ia diperbuat daripada bahan yang berlainan. Permainan Mini rasmi bengkel dibuang dari primarkium, yang terdiri daripada timah, antimoni, sejumlah kecil tembaga. Ada replika plastik.

Secara berasingan, anda perlu membeli kod. Malangnya, kebanyakan mereka hanya wujud dalam bahasa Inggeris. Sebagai contoh, kod tyranid untuk Warhammer 40,000 dalam bahasa Rusia hanya untuk edisi ke-6, sudah ketinggalan zaman. Versi terbaru peraturan ini bertarikh 2017 - inilah edisi ke-8. Atas alasan yang sama, slang pemain berdasarkan kata-kata bahasa Inggeris, dan sangat sukar untuk menonton permainan dalam realiti atau dalam tinjauan video tanpa kebiasaan.

Anda juga boleh membeli kit starter untuk bermain Warhammer, di mana akan ada minimum semua yang anda perlukan. Malah, setiap pemain mempunyai tenteranya sendiri yang unik. Ia mungkin mengandungi racun, pahlawan mekanikal yang dihasilkan dari perlombaan necronty, menaikkan spanduk tau tau atau menjerit "Waaagh!" Orcs.

Persediaan

Anda harus bermula dengan pilihan senarai (senarai unit anda), tentera yang paling menarik kepada anda dalam watak, penampilan dan prestasi tempur. Keadaan yang sangat diperlukan ialah kajian Kod yang berkaitan.

Sebelum permainan pertama, miniatur mesti dikumpulkan dan dicat mengikut Kod. Oleh itu, satu unit disediakan untuk beberapa minggu. Memasang dan melukis angka-angka telah lama tumpah ke hobi yang berasingan, dan 80 peratus daripada mereka yang melakukannya hanya melakukannya untuk menikmati proses, koleksi atau untuk dijual. Dalam praktiknya, sangat mungkin bermain dengan model yang tidak dicat.

Anda juga memerlukan medan bermain - peta rata atau, lebih sering, unsur landskap tiga dimensi (bangunan, bukit, paya dan pemandangan lain, dengan kata lain, terranes).

Pertempuran bermula dengan pembentukan detasmen dan susunan angka di lapangan. Skuad ini terkumpul untuk beberapa mata tertentu, yang dipersetujui terlebih dahulu. Setiap "askar" adalah berbeza. Format yang paling popular adalah 1850 mata, yang mana anda boleh mengumpul unit tempur yang cukup besar, dan permainan ini akan menampilkan watak-watak untuk tugas taktikal yang berbeza.

Tetapi kadang-kadang had 8 atau 12 ribu mata ditetapkan, dan pertempuran semacam itu dapat bertahan beberapa hari. Daripada format 200-1000 mata, "Warhammer" yang baru, bermula dari edisi ke-7, hampir ditolak, ia hanya sesuai untuk pergaduhan yang sangat singkat atau latihan.

Satu langkah terdiri daripada beberapa fasa.

Menjalankan fasa

Hasil hit bergantung pada gulungan kiub, ciri-ciri pertahanan dan serangan, jarak penembakan. Dalam buku peraturan bagi setiap unit terdapat peta peta berasingan dengan perihalan ciri-cirinya dalam nilai berangka. Watak boleh menembak hanya pada matlamat yang dia lihat dari sudutnya. Tempat perlindungan menyediakan perlindungan tambahan.

Fasa tempur tangan ke tangan

Pasukan skuad kebiasaan biasanya melakukan di sini. Mereka bergerak serangan ke jarak 6 inci dan, jika mereka tidak lebih dari 2 inci dari lawan, masukkan pertempuran. Mereka yang mengalami kecederaan yang lebih banyak melakukan ujian Kepimpinan dan, jika gagal, langkah kembali beberapa langkah.

Ia adalah perlu untuk menangkap dan memegang mata penting pada peta, mata diberikan untuk setiap. Titik juga membawa pencapaian matlamat sekunder yang dikenal pasti dalam misi. Kemenangan akan dibawa oleh kekalahan lengkap musuh, penerbangan atau kelebihannya dengan mata. Sebagai peraturan, peperangan mengambil jumlah bergerak yang terhad (5-6), selepas mana titik dikira.

Cara bermain sebagai Marine Space

Pertimbangkan, sebagai contoh, pertempuran permainan yang melibatkan Perintah Angkasa Marin. Menentang mereka akan menjadi necrons (necrons). Pertahanan planet akan dipimpin oleh detasmen pasukan payung dari Orde Ultramarin. Pertempuran dan perintah "Wolves Angkasa", "Angels Darah" atau "Raptor" dengan kekuatan menentang Chaos dan obliterators akan berlaku berdasarkan prinsip yang sama.

Membina Angkatan Laut Angkasa

Di Space Marines di tengah meja adalah tangki berat "Predator". Skuad pengakap menggunakan penembusan rahsia dari sayap kanan, lima mempunyai senapang sniper, satu mempunyai pelancar roket. Lima pengakap lagi diam-diam memajukan dari sayap kiri - empat dengan senapang dan satu dengan pelancar roket.

Di dalam simpanan adalah elit tentera, veteran syarikat pertama dengan senjata mesin berat, stabbers. Pasukan pemogokan utama adalah terminators serangan dari Space Marine, empat dengan perisai dan tukul, tiga dengan cakar. Seorang panglima perang, tuan kesucian Ultramarin Kasius, masuk pertempuran dengan mereka.

Lima penyusup sedang duduk di kubu kuat - skuad bersenjata yang paling berat, memimpin api yang kuat di jarak jauh. Mereka bersenjata dengan pelancar peluru berpandu, tetapi di antara mereka tidak ada orang yang berpakaian perlindungan perisai Centurion - ia terlalu berharga. Juga di lapangan terdapat pengangkut personel berperisai berat kelas Chimera.

Bangunan Necron Troop

Keturunan penyihir mendedahkan tentera berikut. Kavaleri adalah tentera pemusnah, bersenjata dengan tombak, sabit dan bola kebangkitan. Dia juga mempunyai bug yang menggigit otak - nanobugs yang, apabila bersentuhan dengan musuh, merayap ke dalam otaknya dan memaksanya melakukan tindakan bunuh diri. Penyaduran perisainya meningkatkan perlindungan.

Di sebelah pemimpin ialah tujuh servis Praetorian - pahlawan cybernetic kelas elit. Mereka mempunyai pistol frekuensi untuk peralatan menembak dan organik. Mereka disokong oleh peleton tiga kapal perisai dan tiga kapal ringan.

Infantri - dua unit sepuluh pahlawan necron, salah satunya duduk di sebuah kubu, dan yang kedua berada di bawah keruntuhan reruntuhan. Sokongan api yang kuat terhadap kenderaan tempur musuh - dua Doomsday Arks.

Langkah pertama Marin Angkasa

Kapsul pendaratan di atas medan perang di sebelah ranting. Pasukan payung terjun keluar, dibahagikan kepada dua kumpulan dan mula menyerang. Dengan tembakan yang berjaya, satu Ark telah musnah, yang kedua ditangkap dari sisi kanan dengan tembakan dari pelancar roket. Tangki itu meletup, dan di bawah hujan batu serpihan salah satu pelanggar cahaya musuh mati.

Di sebelah kiri dengan tembakan, Predator menyampaikan dua kapal perusak berat, yang ketiga adalah pengakap yang selesai dengan tiga tembakan dari senapang sniper. Pengangkut kakitangan berperisai mula maju ke depan untuk membawa tentera ke pertempuran yang rapat. Penjaja membombardir bunker dengan peluru berpandu, tetapi mereka gagal memecahkan pertahanan.

Langkah pertama dari nekron

Pemusnahan yang tinggal menembak dan membunuh salah seorang veteran, membuat lompatan ke depan dan membunuh orang lain dalam pertempuran tangan-tangan. Sebuah detasmen infantri menembak marin angkasa di belakang dengan senapang Gauss dan membunuh seorang askar - lapan daripada sepuluh penembak hilang. Praetorian dengan pemimpin bersembunyi di belakang dan bersedia untuk menyerang pengangkut kakitangan berperisai.

Langkah kedua

Ultramarin tidak melakukan begitu juga giliran terakhir. Ia adalah mungkin untuk membunuh satu pemusnah dan meletakkan kedua untuk terbang. Daripada serangan huru-hara dari penyebaran, pasukan payung api mula menembak pada racun dari kaliber kecil dan membunuh hanya satu.

Serangan peluru berpandu dan tembakan dari sebuah tangki di sebuah bunker sekali lagi tiada apa-apa. Pengakap-pengakap dari api sebelah kanan dan kiri di tuan dan praetorian dan juga terlepas. Juga tidak membawa hasil dari alat pemancur flamethrower.

Terminator pergi untuk menutup pertempuran ke tuan dan rombongannya, tetapi orang mati akibat serangan balik. Adalah mungkin untuk membunuh empat Praetorian - dua daripadanya Tuhan segera dibangkitkan.

Pahlawan Necron dari bahagian kiri membunuh dua orang veteran dengan voli yang berjaya. Menembak dari bunker merosakkan syarikat penerbangan personel berperisai. Kavaleri menantang Kasius, menindas kehendak dan kecederaannya. Pada masa yang sama, semua Praetorian dibinasakan di tangan penamatan.

Langkah ketiga

Space Marine membuat tembakan plasma, akibatnya, hanya lima prajurit Necron yang biasa bertahan. Pengakap terlepas lagi. Tembakan berjaya menurunkan bumbung bunker, mengisi dengan serpihan beberapa jerapan di dalamnya, beberapa daripadanya dengan serta-merta bangkit dan mengangkut kapal pengangkut anggota perisai.

Penghancur bertempur dengan tuan, satu mati dari labu Necron. Selebihnya berjaya menahan pepijat otak, dan marin angkasa memusnahkan tuan. Seorang lagi veteran ditembak mati di sebelah kiri.

Siapa yang sepatutnya bermain

Lihat Warhammer 40,000 jika anda mahu mempertahankan planet ini dengan skuad Angkatan Laut dari musuh yang sangat kuat dan senjata mautnya. Kapal ini akan membawa anda ke tengah-tengah perang, dan anda perlu terlibat dalam pertempuran yang menarik.

"Warhammer" memerlukan pemain yang boleh melanggar peraturan yang kompleks, memahami kerumitan konfrontasi, ciri-ciri pelbagai senjata, dan ciri-ciri cawangan angkatan tentera yang berlainan.

Anda tidak boleh bermain jika anda tidak mahu memahami peraturan yang kompleks dan berhati-hati memindahkan miniatur di sekeliling meja dengan pedantri yang bijak. Permainan ini memerlukan banyak perhatian dan masa dan pelaburan penting.

Permainan utama kitaran

Semua permainan dalam siri ini tidak boleh disenaraikan. Banyak senario untuk pertempuran dilepaskan, untuk setiap misi, beberapa permulaan yang ditetapkan dengan miniatur, permainan kad, permainan komputer. Pada asasnya mereka hanya boleh didapati dalam bahasa Inggeris, tetapi anda juga boleh mencari penyetempatan Rusia.

Kami akan menyediakan senarai kecil permainan yang perlu diberi perhatian kepada peminat tetapan.

Kit permulaan untuk 7 dan 8 edisi:

* "Warhammer 40,000: Tidak Tahu Takut (Tidak Tahu Ketakutan)" dan "Warhammer 40.000: Strike Pertama" - angkatan laut melawan pahlawan Nurgle,

* "Dark Imperium Warhammer 40,000 (Dark Imperium)" - pusingan baru dalam sejarah Imperium,

* "Warhammer 40,000: Vengeance Gelap" - pertempuran antara Angels Dark dan Maros Space Marines.

Permainan kad:

* "Warhammer 40,000: Penaklukan" - lebih daripada dua ratus kad dan tujuh puak boleh didapati: Angkasa Marin, Pengawal Imperial, Orcs, Chaos, Eldar, Dark Eldar dan Tau.

* "Warhammer 40,000: Horus Heresy (Horus Heresy)" adalah permainan yang boleh ditagih, dua puak diwakili - Loyalist dan Pengkhianat. Sesetengah kad sangat jarang berlaku.

* "Space Hulk: Death Angel" - marin angkasa lepas tyranid.

Tonton video itu: Warhammer 40,000 - ALL Cinematic Trailers 1080p (April 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send